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A lo largo de nuestra trayectoria como radio nos hemos nutrido de otros grupos de mujeres que como nosotras se construyen en la realidad mediante el juego y a través de la diversión ¡ Abajo el sacrificio! ¿Quién quiere ser víctima? A ellas y a nosotras va dedicada la PLAY-ROOM-GIRL donde la sexualidad y la diversión se hacen nuestras y solo están a nuestro servicio. Invitamos a toda persona que quiera unirse a "no dejes que una empresa te venda tu placer". En esta sala se expondrán dildos construidos artesanalmente, portatiles con juegos como el SAM (tócanos la radio), barbies degolladas, el juguete tecnológico preferido de cada una de nosotras ¿Por qué amo a mi mp3?Podcasting siiiiiiiiiiiiii. Lo que quiero ser de mayor: PAYASA. Reclamamos mediante el juego el derecho a equivocarnos y el placer de experimentar. Sin culpa. No Superwomans, si us plau. Presentamos algunos documentales radiofonicos: metemos el dedo en la llaga: prostitución, institucionalización ¿hay límites a la diversión?
Hace ya algún tiempo, el término copyleft saltaba los márgenes del código informático y se instalaba en todos los ámbitos de la producción intelectual. Todavía relativamente desconocido, torpemente pronunciado por los no iniciados, el copyleft se ha convertido sin embargo en la bandera de un movimiento cultural y político que reúne a toda clase de creadores y trabajadores intelectuales: músicos, escritores, programadores, artistas, editores, juristas, mediactivistas y un larguísimo etcétera que amenaza con instalarse en cada rincón de la sociedad.
Este manual pretende ser una herramienta practica para que las personas que trabajan en los distintos ámbitos de la creación puedan tener unas referencias mínimas, para entender la cultura libre y el mundo copyleft.
Para que este manual no pierda su validad por el paso del tiempo, en breve pretendemos publicar la guía en formato WIKI donde poder ir revisando el manual.
Mientras preparamos el wiki, se puede descargar el pdf o comprar el libro.
"Furious, loud and mad music"
(Vital Weekly)
"...a razor sharp atonalism that follows its own sense of abandoned humor"
(Igloo Mag)
"Glistening, hard-edge and almost beautiful in its technological ferocity and abuse"
(Earshot Online)
"This is the here and now of computer music"
(Stephan Mathieu, after an Evol performance)
"If I didn’t know better I would probably have checked to see if someone’s PS2 was seriously
malfunctioning. It’s a hyperific, neon ringtone sonata from Mars".
(TJ Norris, Igloo Mag)
"Simply too much to be true"
(Vital Weekly)
Video interesante que trata el tema del trusted computing. Para más información visita www.againsttcpa.com
Plex es un net-label enfocado al sonido minimal, concretamente a lo que ellos definen como música sintética original y de calidad. Amantes del funk, el disco, el electro, el techno, el minimal, la electrónica y la música experimental se mueven entre los sonidos para la pista de baile, sin caer el hit fácil, hasta el ambient.
stro.at/on - univ_rse es su última referencia.
Andrey Kiritchenko (Ucrania, 1976) es el segundo invitado al ciclo de conciertos El mundo como instrumento. Sus orígenes musicales ahondan en la electroacústica y la música concreta, y en la actualidad se define como un artista sonoro experimental que combina las estéticas acústica y digital, pequeñas melodías y ruido. Lleva publicados más de veinte álbumes en sellos internacionales y ha participado en varios festivales multimedia en toda Europa.
Sábado 1 de abril, a las 21 h. Auditorio MACBA. Aforo limitado. Precio: 4 €
"El Hurloir puede ser instalado en diferentes lugares del globo, entre dos sitios que se estiman ligados por una tensión histórica.
El Hurloir es un dispositivo capáz de transmitir en tiempo real y sin interrupción un grito o una palabra libre.
Se compone de micrófonos ubicados en un lugar público donde todos pueden venir a expresarse para ser oídos del otro lado del mundo.
El sonido se oye en alto-parlantes instalados en otro lugar público, en este caso el Palais de Tokyo - espacio de creaciòn contemporànea - Paris).
Internet es el medio utilizado para la transmisión en tiempo real. El sonido también se puede oír conectándose al sitio internet específico durante toda la duración de la instalación.
Sin intervención voluntaria, el sonido ambiente est transmitido integralmente, sonido considerado como un grito en sí. Resulta una gran diversidad de gritos posibles. Las cosas dichas sin gritar son también grito."